Os jogos online deixaram de ser meras formas de entretenimento e se tornaram grandes fenômenos culturais, econômicos e sociais. No mundo lusófono, ou seja, dos países que têm o português como idioma, esse crescimento é visto de forma exponencial, tanto em relação aos jogadores, quanto na diversidade das plataformas e estilos de jogos. Mapear os […]
Leia o artigo completo em: Mapeando os hábitos de jogos online no mundo lusófono – publicado em Project N.