Embora muitos jogadores esperassem que Final Fantasy VII Revelation fosse desenvolvido na Unreal Engine 5, a Square Enix optou por seguir utilizando a Unreal Engine 4, mesma tecnologia empregada em Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Rebirth. Agora, o diretor do projeto, Naoki Hamaguchi, explicou os motivos por trás dessa decisão. Em entrevista […]
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