Splatoon 3: veja tudo o que muda no Nintendo Switch 2 com a atualização 10.0.0

A aguardada atualização 10.0.0 de Splatoon 3 chega amanhã, e promete ser um divisor de águas, especialmente para quem já está jogando no Nintendo Switch 2. Com foco em melhorias de desempenho, otimizações gráficas e uma série de correções de bugs, o update não apenas refina a experiência visual e técnica do jogo, mas também ajusta o equilíbrio do modo multiplayer e adiciona novos conteúdos, como estágios e armas inéditas das coleções Barazushi e Emberz.

Entre os destaques, está a suavização de animações em diversos cenários, o aprimoramento das capturas de tela no Modo Foto, e uma correção importante no Squid Roll, que afetava a jogabilidade em determinadas situações.

Além disso, a atualização implementa o novo sistema de “Poder de Arma da Série”, voltado para jogadores de rank S ou superior nas Batalhas Anárquicas (Série), e amplia o limite de frescor das armas, tudo isso já preparando o terreno para as próximas temporadas competitivas. Confira as informações completas abaixo:

Atualização – Notas completas

Otimizações gráficas e de desempenho

  • Feito para que a tela exiba com mais detalhes.
  • O movimento na tela ficou mais suave nas seguintes áreas:
    • Splatsville
    • Inkopolis
    • Praça Inkopolis
    • Grandes Terrenos do Festival
  • Em Salmon Run, as animações dos Salmonídeos foram suavizadas mesmo quando há um grande número deles no cenário.
  • Animações suavizadas para certos personagens, como águas-vivas.
  • Alterada a animação exibida no canto inferior direito da tela ao alternar cenas.
  • Aumentou a resolução das imagens armazenadas no Álbum do Nintendo Switch 2 ao capturar telas usando o Modo Foto ou o Botão Capturar no controle.

Ajustes no Nintendo Switch

  • Certos elementos fora do cenário e não relacionados à batalha não serão exibidos nos modos Splat Zones, Tower Control, Rainmaker e Clam Blitz.
  • Essa mudança visa reduzir as diferenças na velocidade de operação em comparação com o Nintendo Switch 2.
  • No Modo Recon, todos os elementos continuam sendo exibidos como antes.
  • Todas as alterações abaixo se aplicam ao Nintendo Switch 2 e ao Nintendo Switch.

Mudanças no Multijogador

Novo conteúdo

  • Novo estágio: Urchin Underpass
  • 30 novas armas como parte da Coleção Splatlands – Barazushi / Emberz

Coleção Splatlands – Barazushi

Arma Sub-arma Arma especial
Splash-o-matic GCK-O Névoa Tóxica Tempestade de tinta
Splattershot Pro FRZ-N Bomba de respingos Mísseis Tenta
Supressor de jato COB-R Bomba Explosiva Triplo Splashdown
H-3 Nozzlenose VIP-R Bomba de Sucção Golpe de tinta triplo
Rapid Blaster Pro WNT-R Bomba de Sucção Tacticooler
Rolo de Carbono ANG-L Bomba efervescente Super Idiota
Pincel de pintura BRN-Z Parede de respingos Trizooka
Carregador Splat CAM-O Aspersor Tanque de caranguejos
Splatterscope CAM-O Aspersor Tanque de caranguejos
Tri-Slosher ASH-N Bomba de respingos Tela Splattercolor
Mini Splatling RTL-R Bico de Lula Trizooka
Dapple Dualies NOC-T Bomba de respingos Lamento Assassino 5.1
Tenta Brella CRE-M Névoa Tóxica Super Idiota
REEF-LUX 450 MIL-K Torpedo Bomba Booyah
Limpador Splatana RUS-T Bomba de Curling Trizooka

Coleção Splatlands – Emberz

Arma Sub-arma Arma especial
Aerospray Colorz Bomba Explosiva Tela Splattercolor
Glamorz Splattershot Bomba Explosiva Kraken Royale
Clawz .96 Gal Atirador de ângulo Tacticooler
Bico Glitterz L-3 Nozzle. Bomba de respingos Jato de tinta
Gleamz Blaster Bico de Lula Tanque de caranguejos
Starz Dynamo Roller Sensor de ponto Lamento Assassino 5.1
Planetz Big Swig Roller Torpedo Triplo Splashdown
Cometz Octobrush Autobomb Kraken Royale
Torcedor de Dread Hornz Bomba de Curling Tanque de caranguejos
Torrentz Hydra Splatling Aspersor Grande borbulhador
Twinklez Splat Dualies Bomba efervescente Grande borbulhador
Silenciadores Hoofz Dual. Sensor de ponto Tela Splattercolor
Patternz Undercover Brella Bomba de Curling Lamento Assassino 5.1
Bulbz Tri-Stringer Atirador de ângulo Jato de tinta
Carimbo Stickerz Splatana Autobomb Bomba Booyah

Alterações em armas

Armas principais

Arma Alterações
S-BLAST ’92 / ’91 +11% de consumo de tinta; +1/20s no tempo de ação

Sub-armas

Sub-arma Alterações
Névoa Tóxica Consumo de tinta reduzido (60% → 55%); tempo de recarga aumentado em ~1/12s

Armas especiais

Arma especial Alterações
Golpe de tinta triplo +50% de dano contra blindagem do Crab Tank
Bomba Booyah +100% de dano contra blindagem do Crab Tank
Quebra-ondas +20% durabilidade; -50% de dano recebido por tinta de platanas inimigas
Tanque de caranguejos Dano direto reduzido (60 → 50); dano combinado (explosão + tiro) reduzido (90 → 80)

Sistema de Arma de Série – Anarchy Battle (Série)

  • Implementado para jogadores de Rank S ou superior
  • Medição do Poder de Arma da Série por arma equipada
  • Matchmaking baseado nesse poder
  • Poder é o mesmo nos 4 modos e reiniciado a cada temporada
  • Histórico de melhores pontuações disponível no SplatNet 3

Mudanças em outros modos

  • Em Anarchy Battle (Aberta): aumento de 2.5x nos Pontos de Classificação por batalha
  • Em X Battles:
    • Indicativos de chamada substituem apelidos
    • Após a partida, apelidos e IDs (#) podem ser vistos nos resultados

Mudanças no SplatNet 3

  • Top 9 armas com maior Poder de Arma da Série agora são exibidas
  • Rankings baseados no somatório dos poderes dessas 9 armas
  • Notificações do app agora aparecem na caixa do Nintendo Switch

Outras mudanças

  • Valor máximo de Frescor aumentado para 10★
  • Novos emblemas para armas com Frescor de 6★ a 10★
  • Armas que já tinham XP acumulada terão Frescor ajustado proporcionalmente após uma batalha
  • Novos emblemas com base no número de armas com Frescor ★★★★ ou superior
  • Jogadores do Anarchy Battle (Série) e Splatfest Battle (Pro) não aparecem mais na lista de “Usuários com quem jogou” do sistema

Comentário dos desenvolvedores

Implementações focadas em balanceamento e variedade de gameplay:

  • Novo recurso de Arma de Série visa promover o uso de múltiplas armas.
  • Balanceamento de armas para proporcionar mais abertura e contra-ataques (ex.: S-BLAST e Tanque de Caranguejo).
  • Ajustes de consumo de tinta e tempo de recuperação na Névoa Tóxica para prevenir uso excessivo sem consequências.
  • A próxima atualização trará mais ajustes com base nas mudanças implementadas agora.

Correções de bugs

Controles do jogador

  • Squid Roll possível fora de tinta (Switch 2)
  • Áreas sem tinta sendo pintadas indevidamente ao cair (Switch 2)
  • Linha de impacto exibida mesmo sem poder lançar
  • Mira errada ao usar corte carregado com Grizzco Splatana

Multijogador

  • Super Saltos imprecisos em certos estágios
  • Lentidão com Reefslider em Scorch Gorge
  • Hélices no Aeroporto de Marlin reagindo de forma incorreta
  • Uso do Ultra Stamp para acessar áreas proibidas no Lemuria Hub

Ordem lateral

  • Telas indesejadas ao pular animações

Outros

  • Big Bubbler e arma do jogador não exibidos corretamente ao alterar posição em replays
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